
Кривые - это то, с чем мы будем постоянно работать. Рисовать ими не сложно, нужно только хорошо понимать как они устроенны.
Начнем, как водится, с анатомии.
Обычная кривая состоит из точек и соединяющих их отрезков. Если отрезок из последней точки не соединяет ее с первой, такая кривая называется незамкнутой. Если же замыкает, то она, разумеется, замкнута.

Пока все просто. Теперь о том, как точки могут выглядеть:
Точки темные - те, которые мы выделили и с которыми сейчас будем работать.
Точки белые - просто выставленные нами.
Около каждой точки есть усы помогающие регулировать изгиб выходящего из точки отрезка.

Рабочие инструменты
Есть несколько инструментов для создания и редактировании кривых.

И самое интересное: как рисовать.
Выставляем точки одну за другой которые автоматически связываются отрезками между собой.
Что бы замкнуть кривую нужно подвести перо к первой точке - рядом с курсором появится нолик. Кликаем и наша кривая замкнута.
Если поставленная точка вам не нравится - можно отменить ее ctrl+z
Когда мы ставим точку, можно сразу задать изгиб идущему дальше отрезку. Для этого нужно не отпуская пера потянуть в сторону - появятся усы.
Если настройку изгиба нужно сбросить - подводим перо к только что поставленной точке (инструмент меняется на галочку) и кликаем. Обычно так делаю, когда за плавным изгибом идет острый угол.
редактирование
Белая стрелка (A) - редактирует нарисованную кривую. Ею можно тянуть за усы изменяя их настройки, можно хвататься за точки и перемещать их. А можно цепляться за саму кривую и изгибать. Иногда нужно, что бы один усы перемещался независимо от другого, для этого надо зажать Ctrl (для Mac - Option) - около стрелки появится знак "+"
Белая стрелка может работать со сгруппированными кривыми и для этого вам совсем не обязательно входить в их группу. Достаточно кликнуть ею по кривой. Можно даже перемещать выделенные таким образом части группы по уровням относительно друг друга.
(что такое группа - читаем здесь)
Еще одно удобство белой стрелки - ею можно выделить несколько точек и потянуть за них в сторону. Точки переместятся жестко зафиксировано друг от друга. Это очень удобно, когда нужно переместить не целиком деталь, а ее часть.
Точкам можно добавлять усы и удалять их. Для этого надо выделить точку и выбрать в верхнем меню одну из кнопок.
Если вы случайно забыли не замкнуть кривую, нужно белой стрелкой выделить первую и последнюю точку, а потом нажать Ctrl+J
Работать с кривыми в иллюстраторе приходится очень много, поэтому лучше всего постараться сократить свои движения до минимума. Выучить горячие клавиши и переключать инструменты не глядя.
UPD: еще один способ найти все не закрытые пути в вашем рисунке - это использовать плагин Select Menu.
Вы скачиваете его, ставите в папку с плагинами в иллюстратор и перегружаете программую.
Далее открываем рисунок, select - object - open path - все незакрытые пути будут выделены.
UPD2: Еще про кривые.
Эскизы можно скрупулезно обводить по точкам. Иногда без этой точности никак.
А можно рисовать пятнами.
Собственно:
инструмент Карандаш (N) - еще один способ создавать в иллюстраторе замкнутые формы. Карандаш рисует линию, которая следует за вашей рукой. Если при рисовании нажать Ctrl (около карандашика появится 0) и отпустить, то кривая автоматически замкнется.
Карандашом рисовать быстрее, но не так точно как пером.
Пером аккуратней, но дольше чем карандашом.
Дилемма :)
Даже если вы считаете, что все абсолютно ясно, все равно потратьте немного времени и попробуйте повторить каждый ролик.
Сделали? Идем дальше! Мы почти основные трудности иллюстратора, теперь поучимся раскрашивать наши работы.
Все статьи Быстрого Погружения:
2. Кривые