
В этой статье мы не будем ничего рисовать, а только разберемся как устроен векторный файл изнутри. Если вам это неинтересно, открывайте урок про кривые и действуйте. Запутаетесь - вернетесь сюда.
Осмотримся!
Итак, давайте запустим иллюстратор и оглядимся. Здесь нам предстоит много и плодотворно трудится, так что все должно быть идеально удобно.
Что мне нравится, так это настраиваемость интерфейса. Легко убрать лишнее и показать только необходимое. Все панельки сворачиваются до небольших иконок слева и справа почти не занимая места.
К примеру вот так выглядело окно Иллюстратора CS3

А вот так CS5 (как видите, к тому же я сменила Винду на мак).

Слева - панель инструментов. Когда вы работаете с определенным инструментом вверху меняется панелька с его настройками.
Справа - панельки. Здесь обычно лежат: палитра, панель слоев, выравнивания и т.д.
при желании можно поменять их местами или переиначить по своему. Можно "вытащить" мышкой и выключить. И наоборот включить и поставить нужное.
Векторная графика.
Рисунок в векторе представляет собой слоеный пирог. Каждый новый элемент который вы рисуете автоматически ложится поверх всего остального.
Пример: вот простенький персонаж и раскладка его (т.е. ее!) составных частей.

Как видите элементов может быть очень много. Что бы удобно чувствовать себя в этом "пироге" есть несколькими простых приемов.
Горячие клавиши для слоев:
Все вы знаете, что такое горячие клавиши. В иллюстраторе, как и в любой другой программе, они есть в изобилии. Знание этих маленьких помощников очень сильно ускоряет работу, поэтому я буду часто о них говорить и писать. Конечно все их знать не нужно, но те, которые будут упоминаться, мной часто используются и я их всячески рекомендую выучить
Для Windows
Ctrl+[ - на слой вниз
Ctrl+] - на слой вверх
shift+ctrl+[ - в самый низ (привет плинтус)
shift+ctrl+] - на самый верх (лифт на небо)
Для Mac
Command+[ - на слой вниз
Command+[ - на слой вверх
shift+Command+[ - в самый низ (на дно)
shift+Command+] - на самый верх (в облака)
Выделив нужный слой (ткнув в него мышкой) с помощью эти горячих клавиш перемещаемся вверх или вниз.
Пока у вас слоев не много, все это замечательно работает. Но слои имеют свойства плодиться как кролики в Австралии и даже быстрее. Да и добавлять мелкие детали куда-нибудь в самую гущу рисунка становится очень утомительно.
Для того, что бы облегчить себе жизнь существует группировка слоев: она связывает выбранные слои вместе. Хватаясь мышкой за группу вы перемещаете все, что в ней есть.
Горячие клавиши для группировки
Для Windows
Ctrl+G - собрать выделенные элементы в группу
Shift+Ctrl+G - снять группировку
Для Mac
Command+G - собрать выделенные элементы в группу
Shift+Command+G - снять группировку
Мы берем курсор (V) и зажав shift выделяем несколько слоев, а потом не снимая выделения даем команду сгруппировать слои. Теперь они как бы слеплены вместе.
Что бы их отредактировать нужно кликнуть по группе два раза и вы уже там. Все, что вне группы будет отрисовано более бледным цветом. Выйти - два раза кликнуть в любом пустом месте - вас выкинет сразу в "корень" рисунка.
Иногда группы содержат в себе другие группы и так до нескольких уровней вложенности. Что бы выходить на конкретный уровень, а не сразу в начало, кликайте на <Group> вверху файла

Панель слоев (windows-layers)
Здесь можно закреплять элементы относительно листа, отключать их видимость, создавать маски, новые слои и удалять их.
Реально я пользуюсь только одной функцией - закрепление элемента (навешиваю замочек рядом с его маленькой превьюшкой). Очень полезная штука когда рисуешь с эскиза: карандашный рисунок закрепляется и уже поверх него можно творить, что угодно.
Кроме того, если вы будете пользоваться слоями в иллюстраторе, запомните, что передвижение элемента относительно друг друга горячими клавишами возможно только внутри одного корневого слоя. (В тоже время, если вы организовали группу, не важно в каких слоях находятся ее элементы - они соединятся вместе).

И что теперь?
Я считаю надо переходить к укрощению кривых. Это почти коррида, только без быков и крови.
По сути кривые - это еще один гигантский камень преткновения у всех, кто знакомится с иллюстратором. Как их приручить мы поговорим в следующем уроке.
Все статьи Быстрого Погружения:
1. Слои